本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。
月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂(hún)。
1、月犯天(tiān)关
相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望(wàng)
<成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思p>终结(jié)技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思。惯(guàn)例加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂(hún)的提升(shēng)那(nà)是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这(zhè)次(cì)是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.6%。
这次(cì)惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻了(le)个(gè)倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一(yī)个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提(tí)升了镜(jìng)流爆发期的覆(fù)盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升。综合提(tí)升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较(jiào)标准的6魂提升量。
总体评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平(píng)滑(huá),6魂给(gěi)了一个较大(dà)的提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂(hún)提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了