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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是(shì)其(qí)他游(yóu)戏中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起到的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在(zài)打普通困难大师模(mó)式中(zhōng)战士的作用便是用重(zhòng)击(jī)技(jì)能打断BOss的技能,比如在(zài)墓(mù)穴(xué)中的(de)牛,牛在举起斧头或(huò)者有任何释放(fàng)技能的(de)动作,这时候就需要战士用勾(gōu)拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要战士(shì)来牵制(zhì)其中一个(gè)BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的(de)就(jiù)是(shì)血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击(jī)技能(néng)在副本中(zhōng)的作用显(xiǎn)而易(yì)见(jiàn)。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主要受智力(lì)属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔(mó)法(fǎ)师(shī)拥有(yǒu)可以同时攻(gōng)击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(推荐中级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法师分为(wèi):元(yuán)素、魔导;元素又(yòu)分为:冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔导又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主。主要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会(huì)被(bèi)那(nà)华(huá)丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引,以神的名(míng)义(yì)打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能(néng)补(bǔ)血(xuè)的存在,一切的一切皆表示着牧师(shī)将是一个强大的职业。每一个强(qiáng)大的(de)团(tuán)队中,必我有(yǒu)个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强(qiáng)悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一样的存(cún)在(zài),能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以(yǐ),然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊色了 一点。在短短的时间内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受(shòu)力量(liàng)属性影(yǐng)响,十字军主要受力量和智力(lì)属性影响,雷(léi)神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其他游戏(xì)是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击的(de)准(zhǔn)确度(dù)完全取决(jué)于(yú)你(nǐ)的瞄准手法。接触(chù)过cs类(lèi)游戏多的玩家(jiā)可(kě)以更快(kuài)的(de)上手(shǒu)。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离(lí)攻击。凭(píng)借快速的移动和多样的(de)远程攻击(jī),使敌人根本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身(shēn)攻击(jī铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价)。其中魔羽主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,其(qí)余三者主要(yào)受敏(铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者

学(xué)者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战斗。团队(duì)辅助能力强,防御力略低于(yú)战(zhàn)士,牧(mù)师;高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师(shī)。其(qí)中工程师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响,炼金术士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚丽动(dòng)作(zuò)折(zhé)磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命(mìng)。主要(yào)受力(lì)量(liàng)和敏捷属性的影(yǐng)响。

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