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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定(dìng)的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明(míng)显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使(shǐ)用(yòng)的(de),当然(rán)最后也(yě)要(yào)看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动陈睿怎么了,b站陈睿事件(dòng)技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

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主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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