每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项。
以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个(gè)随(suí)机道具选项。
错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。
一、效果(guǒ)
每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。
道具每(měi1cc的水等于多少克,1cc水是多少克)0.2秒变换一次。
多个错误(wù)王冠效果不叠加。
二、注意
减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换的速(sù)度。
一(yī)组道具中(zhōng)的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道(dào)具,另外四个则会(huì)来自当前房间(jiān)的道具池。
箱子中的道(dào)具通常(cháng)在生成后需要一(yī)个(gè)很小的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但(dàn)是如果角色(sè)获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个(gè)间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具(jù)生(shēng)成时(shí)便可(kě)拾取该道具(jù),可互动(dòng)实(shí)体生成的道(dào)具同理。
以撒的(de)长子名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效(xiào)果完全覆盖。
如果在创世记的(de)过程中获得该道(dào)具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后(hòu)的下一轮道具选择中(zhōng)生效。
见(jiàn)到(dào)作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中见到(dào)它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。
达摩克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具不受错(cuò)误王冠的影响。
三、轶事
该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则每个(gè)关卡起(qǐ)始的(de)生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。
该道具的描(miáo)述为5个(gè)问(wèn)号,可(kě)能是在(zài)暗示该道具的效果。
该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴(tiē)图错(cuò)误。
这也使得(dé)该道具看起来(lái)似(shì)乎(hū)是受(shòu)到了错误(wù)技的影响(xiǎng)。
该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版。该道具的(de)解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机(jī)制的道具都(dōu)是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽(shòu)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了