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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限制的(de),你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中(zhōng)追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标(biāo)是提(tí)高战力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者(zhě)是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩(wán)家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费较(jiào)高(gāo)的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提(tí)升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的(de)是(shì),训练者不(bù)一定是(shì)优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收(shōu)集(jí)游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容,且(qiě)等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得越多(duō),能从中获(huò)得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多(duō)数(shù)情(qíng)况下(xià),最有利的方式是专注于收(shōu)集多个(gè)内容(róng)组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超(chāo)量收集(jí)资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕(gēng)作(zuò)者并(bìng)没(méi)有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培(péi)养(yǎng)有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以(yǐ)提高超(chāo)量(liàng)收集(jí)速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一(yī)种(zhǒng)资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采(cǎi)集速(sù)度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的(de)游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏外的(de)社(shè)区。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以与(yǔ)他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩家前进(jìn)的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标是(shì)见证(zhèng)自(zì)己的我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游(yóu)戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的(de)时间和(hé)精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十(shí)分少见(jiàn)的(de),但(dàn)也正因为此,领袖与战略(lüè)家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在(zài)正确的位置就像是在(zài)下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有(yǒu)多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可(kě)以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的(de)增(zēng)益和(hé)加成(chéng)会在(zài)战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害(hài)。此(cǐ我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的)外,集(jí)结(jié)领袖通常也是出色(sè)的(de)收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取决(jué)于参(cān)战者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗士是莫(我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结(jié)领袖(xiù)和参(cān)与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造(zào)者(zhě)(发育(yù)型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克(kè)都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的(de)终极目(mù)标,但主要(yào)目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击杀数(shù)和军功值。军(jūn)功是一(yī)种(zhǒng)特殊积(jī)分,在(zài)一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得(dé)军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在(zài)离线期(qī)间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜欢(huān)的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么(me),才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你(nǐ)目(mù)标一致的联(lián)盟(méng)。

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