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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音

意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本(běn)作(zuò)之(zhī)前(qián),其(qí)实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在(zài)体量(liàng)和(hé)质量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还(hái)原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合(hé)集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音了(le)Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全(quán)新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常(cháng)高(gāo),因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会(huì)效(xiào)果非常(cháng)出色(sè)!

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