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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器(qì),需要(yào)18的力量外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不(bù)多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据(jù)所选武器(qì)的(de)能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带多少装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗点,后(hòu)期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升(shēng)。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需(xū)要(yào)魔法的(de)加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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