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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结就是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币,再(zài)简单一(yī)点就是,哪里UI颜色(sè)变(biàn)黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是同(tóng)一个玩(wán)法。

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里(lǐ)UI颜(yán)色变黄了就去(qù)哪里(lǐ),快速(sù)游(yóu)戏中的“快(kuài)速提现”,和(hé)锦标(biāo)赛模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩法,快速(sù)提现(xiàn)模(mó)式是across 和 cross的区别,cross和across区别和用法3个(gè)3人队混战,同(tóng)一时间只(zhǐ)有一个“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存在,3个队的(de)争抢(qiǎng)目(mù)标(biāo)相(xiāng)同(tóng),而锦标赛是4个3人队(duì)混战,同一时(shí)间有两个“金库(kù)(钥(yào)匙)”存(cún)在,并增加了晋(jìn)级或淘汰机制(zhì),主背包(bāo)1个主武器和(hé)3个道具,备用背包里同样可以带1个(gè)主(zhǔ)武器和3个道具,可以(yǐ)在等待(dài)复(fù)活的时(shí)间切换任意(yì)一个格子(zi)的(de)装备(bèi)。

《The finals》极简(jiǎn)新手入坑(kēng)指南

首(shǒu)先是3c方面,是比较接近Apex这类游(yóu)戏的基调,长TTK、鼓励(lì)开(kāi)镜射击、角色(sè)移动灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等这种定(dìng)点射击的(de)游戏。比(bǐ)较特别(bié)的是(shì),The finals的场(chǎng)景是可(kě)破坏的。

【玩法介(jiè)绍】

用(yòng)三个词总结(jié)就是:捡钥匙(金库(kù))、开宝(bǎo)箱(xiāng)、拿(ná)金币。再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去(qù)哪(nǎ)里。

1、捡钥匙(shi)(金库)

那么先(xiān)说“捡钥(yào)匙(金库)”,一般在(zài)地(dì)图上(shàng)数字表示(shì)。首先需要有(yǒu)人触碰到金库,按E开启,金(jīn)库会进(jìn)入短暂的计(jì)时,此时金库是无(wú)法做任何(hé)操(cāo)作的,需要等它倒计时结束,才可以带着它往“提现”处转(zhuǎn)移(yí)。要注意的是,如果(guǒ)金(jīn)库旁边(biān)有红色(sè)的倒计(jì)时(shí),那么(me)是(shì)有敌(dí)方队伍(wǔ)在开(kāi)启金库,要小心附近(jìn)的(de)敌人。

2、开宝箱

金(jīn)库的(de)倒计时结束,那么现在(zài)进入了“开(kāi)宝箱(xiāng)”阶段。我们要争抢金(jīn)库(kù),靠近后(hòu)按f将其吸住(zhù),带到提现的点(diǎn)位,就是这些字母表(biǎo)示的(de)黄(huáng)色点位,靠近ATM机即可等(děng)待提现,不用按任(rèn)何按(àn)键。如果此(cǐ)时金(jīn)库旁边的进度条是灰色(sè)的,那(nà)么金(jīn)库处(chù)于无(wú)人接手的(de)阶段,同理(lǐ),如果是红(hóng)色则是(shì)敌方携带,蓝色是(shì)己(jǐ)方(fāng)携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金(jīn)币”阶段,本质上是个(gè)占点的玩法(fǎ),我们需要竭尽所能不要(yào)让(ràng)敌(dí)方靠(kào)近(jìn)我(wǒ)方ATM机(jī),或是(shì)靠近(jìn)敌方ATM机将其的(de)归属权变为己(jǐ)方。最(zuì)后当ATM机读条结束时,归属方获(huò)得金币(bì)(分数/胜利点(diǎn))。不过要注(zhù)意的是,这游戏(xì)的场(chǎng)景是可破坏的(de),场面会相当混乱

以上就是一轮(lún)循(xún)环(huán),接下来就(jiù)是生成新的金库,然后又是捡钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,直(zhí)到(dào)满足(zú)胜(shèng)利条件(jiàn)。还是(shì)那句话,即使(shǐ)不知道(dào)以上规则也没关(guān)系,哪里UI黄了(le)就去哪(nǎ)里,或者跟队友走

【游(yóu)戏模式】

再说(shuō)模(mó)式,快速游(yóu)戏(xì)中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模式(shì)中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩法。快(kuài)速提现模(mó)式(shì)是3个3人队混(hùn)战,同一时(shí)间只有(yǒu)一(yī)个(gè)“金库(钥匙)”存在,3个(gè)队的(de)争抢目标相同(tóng)。而锦标(biāo)赛是(shì)4个3人队混战,同一时间有两个“金库(钥(yào)匙(shi))”存(cún)在,并增加(jiā)了晋级或淘汰机制(zhì)。总之就(jiù)是同一个玩法框(kuāng)架下,人数、目标(biāo)数量(liàng)、以及胜(shèng)利条(tiáo)件的改(gǎi)变而已。

而(ér)“存钱(qián)至(zhì)上(shàng)”是另(lìng)一种玩法,这里简单提(tí)一下不展(zhǎn)开,本质上(shàng)是抢(qiǎng)夺金币,然后把抢到(dào)的金币存到指(zhǐ)定地(dì)点(diǎn)获得(dé)分数,如果被击杀则掉落身上的全部金币(bì)。存款地点会定时轮换。

【复活(huó)机制】

最后(hòu)提一下复活机制(zhì),如果队(duì)伍里有人存活(huó),可以等待队友救(jiù)援,也可以等倒计(jì)时(shí)结束后使用(yòng)复(fù)活(huó)币复活(默认键位(wèi)空格)。但是需要注意的(de)是(shì)锦标赛一场只有2个复活(huó)币,建议紧(jǐn)急时候再用;而(ér)快速(sù)模(mó)式的复活币(bì)数(shù)量没(méi)有限制,建议多用不要(yào)节省。

如(rú)果队伍团灭(miè),那么个人(rén)倒计时(shí)就没用了,全队(duì)会重新走一个团队倒(dào)计时,这个时(shí)候(hòu)就只能(néng)等待倒(dào)计时结束团队一(yī)起复活。所以说,如(rú)果队(duì)友(yǒu)的复活倒计时快结束了,还是猥琐(suǒ)一点等(děng)等队友比较好。再补充(chōng)一个救队友的小tips,我们可以像带金库一样,按f把队友的(de)小人(rén)吸住,带到安(ān)全(quán)的(de)地(dì)方(fāng)后再拉(lā)起。

【职(zhí)业定位】

再简单介绍一下三个(gè)体(tǐ)型(xíng)的特点吧。

中型主(zhǔ)打的是平衡,有偏奶(nǎi)妈的治疗、急救(jiù),有(yǒu)偏辅助的侦查流(liú)、炮台流(liú),也可(kě)以(yǐ)使用各种中(zhōng)距离(lí)武器、手(shǒu)雷(léi)等(děng)当做常规射(shè)击游戏玩;

轻型主打的(de)是敏捷、灵(líng)活(huó),技能(néng)可以使用(yòng)钩锁(suǒ)、隐身、闪(shǎn)避,武器(qì)主要是以*、霰弹枪、刀这(zhè)些偏近距离(lí)作战的武(wǔ)器(qì)为主(zhǔ),也可(kě)以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的(de)是环境(jìng)影响力,武器(qì)是大锤(chuí)、机枪、火焰(yàn)发射器等重(zhòng)型武器(qì)为主,攻可拆(chāi)迁(qiān)破坏地形(xíng)和建(across 和 cross的区别,cross和across区别和用法jiàn)筑,守可(kě)建筑防御工事,是(shì)一个团队中至关重要(yào)的位置。

最后说明一下(xià)背包结构,主背包1个主武(wǔ)器(qì)和(hé)3个道具,备用背包里同样可以带1个主武器和(hé)3个道(dào)具,可以在等(děng)待复活的时间切换任意一个(gè)格(gé)子的装备

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