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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可以(yǐ)大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机(jī)制。其(qí)中第2个机(jī)制是最为重(zhòng)要(yào)的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制为【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度(dù)提(tí)升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外(wài)一(yī)个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己(jǐ)的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤(shāng)是最少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不(bù)过(guò)第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第(dì)2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不(bù)到团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月之一(yī),就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会(huì)生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据(jù)伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂(hún)师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

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