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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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