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作家许地山简介,许地山简介资料 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)作家许地山简介,许地山简介资料可(kě)能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的(de)伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴,那(nà)么(me)1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在(zài)不知道哪个门(mén)派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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