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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结(jié)技(jì)是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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