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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近(jìn)战+元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ);腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他(tā)喷子,神器(qì)点【狂暴叠冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到力来(lái);手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技,武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上(shàng)加霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频(pín)大师】能给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发(fā)速射喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分(fēn)享

用(yòng)【断剑者】,神器(qì)点【单频大(dà)师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲充能就是(shì)90%的伤(shāng)害提升(shēng)(不压光用可以胸(xiōng)部插一个(gè)【完全充能】,再叠一(yī)层,120%伤(shāng)害),保证缠结高(gāo)伤害能(néng)砸死杂兵触发(fā)【元(yuán)素弹药】

一(yī)、使用环境

能(néng)近战(zhàn)的都能用,无敌(dí)的绿(lǜ)巨人

核心(xīn)金装【合(hé)成(chéng)感受器】触发加被动(dòng)增加近战吸附距离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强(qiáng)化(huà),增加近(jìn)战伤(shāng)害和(hé)超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招伤害(hài)提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附,增加武器操控和填装(zhuāng)速度,具(jù)体数值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百,剩下(xià)堆力(lì)量

这(zhè)里实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定(dìng)低音负(fù)载25发

速射喷操(cāo)控低但是备弹多(duō),轻质(zhì)喷备弹少但是(shì)操控高,具(jù)体(tǐ)分析看武(wǔ)器推荐篇(piān)

二、碎片

【狂(kuáng)怒(nù)丝线】缠结(jié)造成伤(shāng)害(hài)提供近战(zhàn)能量,必带

【守护丝(sī)线】能量球给(gěi)10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线】造成伤(shāng)害提供手雷能量,必带

可(kě)选(xuǎn)碎片(piàn)

【上升(shēng)丝线(xiàn)】:使(shǐ)用(yòng)手雷装填手上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动画和(hé) +30空中(zhōng)效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射喷(pēn)子带(dài)这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲(jiǎ)状态武器杀怪给(gěi)缠(chán)结(jié)。(用断剑者带(dài)这个)

其(qí)他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线】充能近(jìn)战(zhàn)最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有(yǒu)看到(dào)速(sù)通大佬携带断剑(jiàn)者打拳时候带这个(gè)用来破屏障,仅(jǐn)提(tí)一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力(lì)来

● 手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说(shuō)明

关于手(shǒu)臂最后一(yī)个模(mó)组选(xuǎn)择,首(shǒu)先绿泰坦不触发【近战快速启动】模(mó)组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷(léi)快(kuài)速启动】带速射喷时候可以(yǐ)选择,需要(yào)关注(zhù)弹药经济,保证需要绿弹时(shí)候(hòu)有3层护甲充能(néng)去终结怪(guài),对(duì)操作要(yào)求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛季神器模组,选(xuǎn)了这个,如(rú)果(guǒ)你已经百力(lì)量了(le),考虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业技能能量(liàng),同时职业(yè)物品带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾(dùn)回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点怪,提一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时(shí)间倍率,收放的最短持续时间(jiān)为 100 操控

个人理(lǐ)解:这部分(fēn)动(dòng)画(huà)有准(zhǔn)备(bèi)ready和(hé)收起stow两种(zhǒng),结合来(lái)看,动画(huà)倍率是能(néng)让(ràng)准备动画超过100操控,收起动画则(zé)卡死(sǐ)在100操控上限。

【上升(shēng)丝线】触(chù)发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速(sù)射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这(zhè)个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回收(shōu)】用轻质框架喷子时候(hòu)带,由于(yú)轻框备弹太(tài)少,个人认(rèn)为必带(dài);用速(sù)射喷+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上组合的(de)时候可以选择(zé)不带(dài)回(huí)收,带【支配】

印记(jì)模组(zǔ)

感应护盾(dùn)是必带的,保证终结时(shí)候的安(ān)全,紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必(bì)带

特(tè)殊终结技:3层(céng)护(hù)甲充(chōng)能(néng)给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后(hòu)一(yī)个位置有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强力吸引或(huò)时(shí)间膨胀

强力吸(xī)引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光球,配合复原的(de)回(huí)血和碎片的织造铠甲,个人觉得(dé)还(hái)不错的选择(zé),可以(yǐ)带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼(lǐ)】时(shí)候带(dài)这个,保(bǎo)证(zhèng)护甲充能层数(shù)

其他模组

比如(rú)【扩展】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回(huí)近战(zhàn)还(hái)是依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器(qì)选择

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切换(huàn)枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射(shè)弓服务的,提升腰射命中率在(zài)弓的(de)准心上很(hěn)明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收(shōu)起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建议(yì)都去(qù)试试手感,喷子比较看个(gè)人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另外(wài)一把带(dài)环境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质(zhì)框架用突(tū)击(jī)弹(dàn)匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金中藏弹+雪上(shàng)冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型加(jiā)霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有特殊动画,自带(dài)枪厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加(jiā)操控

(轻质(zhì)框架备(bèi)弹劣势(shì),但是操控高切(qiè)枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高(gāo)操控(kòng)面板,加(jiā)上枪厂特性,大师选(xuǎn)了(le)射程,当然你(nǐ)也可以(yǐ)继续大师操(cāo)控)

断剑者:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突(tū)击弹匣(xiá)+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程(chéng))轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只(zhǐ)有15发(fā)备弹。枪(qiāng)管有点挡视(shì)野

(3号位为(wèi)什么选爆(bào)破专家(jiā)?是为了技(jì)能cD情况下,用喷(pēn)子杀个(gè)怪回复钩(gōu)爪,提升(shēng)容(róng)错,顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其(qí)他不如(rú)直(zhí)接金(jīn)中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面板够高,主要(yào)使(shǐ)用(yòng)者是缚(fù)丝泰坦(tǎn)(触发s22赛(sài)季(jì)模组单频大师(shī)),携带断剑(jiàn)者不(bù)带上升丝(sī)线情况,s22赛季可(kě)以用大师操控,s23赛季泰(tài)坦会(huì)得到【合成(chéng)手】给的操(cāo)控(kòng)和装填,推荐选大师(shī)射程)

一小步:枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+金中(zhōng)+雪上,主(zhǔ)手速射喷,备(bèi)弹(dàn)多

2号位(wèi)

固定(dìng)低(dī)音(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个(gè)人爱用(yòng)

弑神者(zhě)(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚(xū)空(kōng)速射(shè)框架,同(tóng)固(gù)定(dìng)低(dī)音(yīn),个人(rén)手感(gǎn)不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套(tào)筒+战术弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪上加霜+大师操(cāo)控):恶(è)化喷(pēn),火属性(xìng)速射框(kuāng)架,有雪上(shàng)加霜金perk,手感不错自带(dài)瞄准镜(jìng)

固定负载(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属性速(sù)射框架,其实是(shì)电猎的打拳(quán)喷,获(huò)取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性轻质框架,备(bèi)弹拉(lā)胯,不推荐,固(gù)定(dìng)负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸(zá)不(bù)死怪(宗师),队友(yǒu)没带特(tè)殊终结(jié)技,会(huì)缺绿弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质框(kuāng)架(jià)天生备弹(dàn)少)

断剑者(zhě)的优势(shì)在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜(shuāng),高操控面(miàn)板,触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于25发备弹(dàn),缺(quē)点是操控较低(dī),需(xū)要(yào)其他手段去补(bǔ)(如大师操(cāo)控,上升丝线碎片等),比如【固定(dìng)低音(yīn)】虚空速射喷,有金中+雪上的同时(shí),能配(pèi)合威(wēi)能(néng)位推推、心影带虚空弹药回(huí)收(shōu),弹药经(jīng)济更好,所以(yǐ)个人爱(ài)用

五、操作手法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能近战

进(jìn)阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(zhǔn)(触发(fā)雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备(bèi)注:

1、记得改近(jìn)战(zhàn)键位,怕喷子打不中(zhōng)的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准(zhǔn)喷的散布更小(xiǎo),能右键(jiàn)尽量右键

2、保证有织造铠(kǎi)甲前提(tí)下,尽量把技能(néng)留给精英(yīng)怪,三层(céng)近战cD冷却不同,第3层<第2层(céng)<第(dì)1层,近战(zhàn)全清空后(hòu)cD很长,杂(zá)兵直接(jiē)普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击锤死

大招:右(yòu)键左左左左循环

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