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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色)星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的(de)要求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽到哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和大招丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色的等级,5魂给了一个(gè)收益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和(hé)一个收益(yì)较低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就翻了个倍(bèi)了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六(liù)魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在(zài)机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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