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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴(zhóu)平台(tái)游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等(děng)多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字(zì)可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏的开发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非(fēi)常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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