绿茶通用站群绿茶通用站群

发字有几画,发字有几画五行什么

发字有几画,发字有几画五行什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业(yè)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng发字有几画,发字有几画五行什么)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的(de)攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所(suǒ)选武器(qì)的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和(hé)更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于(yú)战士和(hé)其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(发字有几画,发字有几画五行什么zhì)力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内(nèi)容(róng),希(xī)望(wàng)能(néng)够有所帮助。更多艾尔登(dēng)法环相关攻(gōng)略(lüè)点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 发字有几画,发字有几画五行什么

评论

5+2=