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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率,木(mù)鹿(lù)双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无(wú)论是(shì)携带鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队(duì)伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了(le)这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是(shì)被动(dòng)战法(fǎ),「不(bù)攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系(xì)大营(yíng)更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是(shì)普通(tōng)攻(gōng)击,不会(huì)触发(fā)规(guī)避。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定(dìng)是消耗(hào)一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕(pà),过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加(jiā)起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的(de)时(shí)候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非(fēi)常适合(hé)象兵木(mù)鹿(lù),能(néng)够(gòu)提升全队的生存环(huán)境,舒适大营的(de)输出(chū)环境。

●其(qí)中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了(le)法(fǎ)刀(dāo)外(wài),别的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和利(lì)兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键,后(hòu)者(zhě)在(zài)各类大肉(ròu)队中均(jūn)是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的(de)相对较少了。指挥(huī)法刀因为(wèi)伤害不够,经典配(pèi)置(zhì)中(zhōng)是有(yǒu)极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合(hé)毫发(fā)无(wú)损(sǔn)的规(guī)避(bì)流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对这(zhè)个(gè)战法嗤(chī)之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有兵种(zhǒng)加成等。但是这(zhè)个(gè)战法真的(de)很(hěn)平民(mín)。

二(èr)、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀(dāo)好打应该是因为(wèi)木(mù)鹿不吃反计还(hái)能打控(kòng)制和助攻(gōng),以及貂(diāo)蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原因(yīn),其(qí)实就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。

号(hào)主是在试师(shī)赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也(yě)能打,但(dàn)是没(méi)有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一队平民(mín)干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多(duō)的(de)选择,比如(rú)李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表现。<鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救/p>

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度(dù)的发挥上面(miàn)5个主动战法的(de)效果(guǒ),提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个(gè)空(kōng)城,形(xíng)兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民(mín)。

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