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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要(yào)注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

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托(tuō)帕的终结技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入【涨往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满)

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