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风味发酵乳是不是酸奶 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确(què)实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

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蝠(fú)群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人(rén)的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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