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<自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算p>A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大的(de),推荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前(qián)压开局站在(zài)光幕和墙的(de)夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个(gè)点跳投(tóu)。

A点进攻(gōng):全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵(bīng)包(bāo)夹(jiā),攻方(fāng)看A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和(hé)墙的夹(jiā)角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的(de)这(zhè)个点跳投(tóu),攻方(fāng)看A绳索(suǒ)区开局站在(zài)这个位置(zhì)的(de)极限抬头(tóu)瞄准这个角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大看A包(bāo)的眼没有(yǒu)固定点位(wèi)我就不多说了,只要(yào)正常能扔(rēng)到(dào)二楼平台就行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进跳投(tóu))顶在A包点二楼平(píng)台的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜(xié)钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站在(zài)B树木(mù)区箱子的(de)这个角落瞄准这棵(kē)树树叶的这个空角直(zhí)接跳投,B大门看(kàn)B包站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏(wèi)契约》菲德裂变峡谷攻(gōng)防教学

裂(liè)变峡谷(gǔ)这张图很(hěn)特(tè)别,跟(gēn)其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局直(zhí)接占据包点严防死守,而匪方会(huì)因为一根绳索发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能(néng)机制让(ràng)她在裂(liè)变峡谷的攻(gōng)守两端都能发(fā)挥极大(dà)的作(zuò)用。

此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会标(biāo)注),其余(yú)点位全是直接跳投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点进攻

全(quán)部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推(tuī)荐分兵包夹(jiā)。

1、攻(gōng)方看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试了快(kuài)1个小(xiǎo)时才成功)

开(kāi)局站在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线的这个点(结合(hé)下两(liǎng)张图(tú))跳投

这颗眼会从(cóng)图中窗户的(de)缺口掉下(xià)去落(luò)到A区(qū)大堂

这(zhè)颗(kē)眼(yǎn)会看到从A门或A大前压的敌人(rén)。

2、攻方(fāng)看A绳索区

开局站在(zài)这个位(wèi)置的(de)极限(掉不(bù)下去不用怕(pà))

抬头瞄准这个角跳投(tóu)

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大(dà)看A包的眼没(méi)有(yǒu)固定点位(wèi)我(wǒ)就(jiù)不多(duō)说了,只要正常(cháng)能(néng)扔到(dào)二楼平台(tái)就行(xíng)。

从A门(mén)出来后,站在门(mén)左(zuǒ)侧(cè)墙线的这个角落(luò)

抬头瞄准棚顶(dǐng)的(de)这个角直接(jiē)跳投

这个眼几乎会看到(dào)A点部署区(qū)的所有(yǒu)位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投)

顶在A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这(zhè)个角落

瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按住W跳(tiào)投就行)

这个(gè)眼会扔到墙(qiáng)角上,能看(kàn)到A绳(shéng)索区敌方动向

三(sān)、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱子的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的(de)这个空角直(zhí)接跳(tiào)投(这个开(kāi)低画质容易看,开高(gāo)画质看不出(chū)来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌的字母N的(de)左上角跳投(tóu),跟上面那个(gè)效果一样

能看到(dào)B包点(diǎn)内几(jǐ)乎所有位置

2、B大门(mén)看B包

站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样(yàng)能看到B包点内(nèi)几(jǐ)乎所有位置

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