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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩(bēng)坏星穹铁道自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如何选择 常驻池自选哪个(gè)角色游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的(de)情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露。

不知道(dào)不觉,崩坏星穹铁(tiě)道的版本也已经来到了1.4版本,截止到(dào)目前五星限定角色也已经推出了10位,其中的许多角色对于(yú)各位开拓(tuò)者来说(shuō)更(gèng)是目前的主要战力,本次为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道自选常驻六角色如(rú)何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常(cháng)驻瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢池(chí)自(zì)选(xuǎn)哪(nǎ)个(gè)角色(sè)好。布洛妮娅(yà)的优先级大于一切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一(yī)定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去(qù)考(kǎo)虑克拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂(hún),再(zài)次是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换机制一个(gè)账号(hào)有且仅有一(yī)次,建(jiàn)议大家慎重(zhòng)选择,如果你认为自己并不需要(yào)这(zhè)个(gè)自选,那(nà)也(yě)可以一直(zhí)不(bù)兑换的哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到的角色和(hé)光锥都不(bù)相同,大家在(zài)进行(xíng)选择时(shí)一定要充分考(kǎo)虑(lǜ)自己角色以(yǐ)及队伍需(xū)求,下面直(zhí)接上结论(lùn)。

无鸭先换(huàn)鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人不(bù)孤单。

一(yī)、布洛妮(nī)娅

常驻池性价(jià)比(bǐ)更高的(de)角色,一个布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力(lì),爆伤三个加伤效果,独一档的(de)存在。

E技(jì)能能(néng)够增伤的同(tóng)时还可(kě)以拉条使角色立即行动,并且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪称神技。

铁道的所有(yǒu)主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十(shí)分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让(ràng)主(zhǔ)c连续输出两次收益非(fēi)常高,更不用(yòng)说还(hái)有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点(diǎn)是比较吃(chī)战技点,但对于静(jìng)流或(huò)者刃这种不怎(zěn)么吃战(zhàn)技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅(fú)度缓解(jiě)战技点压力,如(rú)果常驻池歪到鸭(yā)鸭专武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道(dào),如今的香饽饽,反(fǎn)击流目前的(de)一姐(jiě)。

克拉拉输(shū)出的核(hé)心(xīn)在于收到敌人攻击后触发的(de)攻(gōng)击(jī)被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,并且开(kāi)启(qǐ)大招后自身携(xié)带减伤效果(guǒ),大大增强了生存能力(lì)。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都有成型的队(duì)伍了(le),再搞(gǎo)一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的我,完全可以告(gào)诉你,十分值(zhí)得

克拉拉(lā)不吃(chī)战技(jì)点,还能一定程(chéng)度(dù)上(shàng)抗伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也完全可以(yǐ)。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比起(qǐ)其他主c都要小很(hěn)多,玲可(kě)或者娜塔莎(shā)都可以(yǐ)保住,光(guāng)锥白(bái)嫖的星神或者四(sì)星都(dōu)可以,

克拉拉优先级略低的原因是追击队(duì)目前可供选择(zé)的(de)角色太少(shǎo)了,依旧(jiù)是“汤达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭(dā)配(pèi)克拉拉的(de)实(shí)战表现也不错(cuò),但(dàn)仍(réng)然需要其他追击角色的进一(yī)步补(bǔ)强(qiáng),追击队才能(néng)够真正(zhèng)的进入主流队(duì)伍(wǔ)之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以(yǐ)及三(sān)月七(qī),但三月七是单体(tǐ)护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要堆(duī)防御力(lì)即可,平民玩家也能够很轻松堆(duī)叠(dié)到(dào)3K的盾(dùn)量,尤(yóu)其是在对一(yī)些(xiē)慢速队伍(wǔ)来(lái)说,三回合的盾(dùn)可以完美护住(zhù)整个队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出场率有(yǒu)所下降(jiàng),杰哥本(běn)身(shēn)的技能无法解控,一些高速(sù)队(duì)伍(wǔ)一旦提速(sù),杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔(xián)接不上的(de)情况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情(qíng)况下,杰帕德(dé)还是十分(fēn)值得一选,盾量在(zài)混沌回忆完(wán)全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中(zhōng)存(cún)护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如(rú)今地(dì)位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶(ráo)两(liǎng)位之一,但由于本身(shēn)不带解控效果(guǒ),登场率(lǜ)并(bìng)不高。

白露自(zì)身所(suǒ)带的生息和复活队友(yǒu)机制(zhì)容错(cuò)率是不错的,对于新手(shǒu)开荒十分友好,没(méi)有解控是导致白露登场率(lǜ)下降的主要原因。

如(rú)果怪物没(méi)有硬控(kòng)的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果(guǒ)你的队(duì)伍(wǔ)截止到(dào)目前还没(méi)有一(yī)个奶妈,可以(yǐ)优先考虑下(xià)个版本(běn)的霍(huò)霍,根据霍(huò)霍再去决(jué)定是兑换(huàn)杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强度(dù)一直处于一(yī)个很神奇的境地~

相信大家都(dōu)看过(guò)大(dà)佬们的满魂满精(jīng)杨叔一人(rén)杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔是(shì)游戏内目前唯一能够(gòu)通过虚数击破(pò)以(yǐ)外方(fāng)式(shì)挂上禁锢效果的角色(sè),减(jiǎn)速加禁锢,敌方那(nà)是完全动不了。

在饮(yǐn)月没上线之前,虚数一直(zhí)是(shì)杨叔扛(káng)大旗(qí),依靠高频的减(jiǎn)速禁(jìn)锢,配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明(míng)显,伤(shāng)害方面和饮月这(zhè)种毁灭大(dà)c有着很明(míng)显的差距(jù),饮月(yuè)上线之(zhī)后(hòu)杨叔的出场率直线下降。

杨叔本身(shēn)太吃技能点(diǎn)来触发减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出现一个不吃战技(jì)点(diǎn)的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可(kě)能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带(dài)双(shuāng)爆以及避免伤害(hài),练(liàn)度一般也有着(zhe)不(bù)错的(de)伤害表现,但云上三毁灭(miè)接连(lián)上线,与之一比(bǐ),彦(yàn)卿就(jiù)要差许多(duō)了(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢le)(徒弟(dì)怎么可(kě)能打过(guò)师(shī)祖呢?)

自(zì)身的“智剑(jiàn)连心(xīn)”需要出发的(de)条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个中等强度主c实在(zài)有点(diǎn)奢侈。

如果(guǒ)有(yǒu)云(yún)上三(sān)主c的话(huà),不(bù)推荐(jiàn)大家再去兑换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以(yǐ)考(kǎo)虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后一课始终让(ràng)我印象深刻。

但(dàn)在(zài)铁道之中(zhōng),姬子的强(qiáng)度真的让人一言难(nán)尽,简单来给大(dà)家讲述(shù)一下姬(jī)子到底不足之处(chù)在哪里(lǐ)。

姬子的(de)技(jì)能设计上是对群的(de),很大一部分伤害来(lái)源于天(tiān)赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是(shì)一(yī)个限制条件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不(bù)足(zú),同时如(rú)果(guǒ)怪物没(méi)有火弱点,输出更(gèng)是是大打折扣。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害(hài)就极(jí)其有(yǒu)限(xiàn),又要依赖触发(fā)天赋来进行追加伤(shāng)害,这两点硬(yìng)伤导致姬(jī)子的伤害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智(zhì)识并非毁灭(miè)。

当然XP玩(wán)家和图(tú)鉴玩家请随意,最后(hòu)给大(dà)家总结(jié)一下~

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露(lù),最后优先(xiān)级(jí)给到杨叔(shū),彦(yàn)卿,姬(jī)子(zi)不(bù)推荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝(zhù)愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加专武(wǔ),在自选(xuǎn)凑一魂(hún),完美~

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