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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富(fù)的(de)技(jì)能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点是值得(d《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗é)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职业操(cāo)作付出(chū)和伤害收入的(de)差距开(kāi)始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差(chà)不多的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一(yī)点(diǎn),氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明(míng)显的(de)账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(ji《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗àn)自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会(huì)经常(cháng)报(bào)错(cuò)和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全(quán)没(méi)问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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