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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻(zhù)六(liù)角色(sè)如(rú)何选择 常驻池自选哪个角色游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

布(bù)洛妮(nī)娅的优先级(jí)大于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情况下(xià)一(yī)定(dìng)要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露(lù)。

不(bù)知道不觉,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)的版(bǎn)本(běn)也已经(jīng)来(lái)到了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已(yǐ)经(jīng)推(tuī)出(chū)了10位,其(qí)中(zhōng)的许多角色对于各位开(kāi)拓者(zhě)来说更(gèng)是(shì)目(mù)前的(de)主要战(zhàn)力,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自选常(cháng)驻六角(jiǎo)色(sè)如(rú)何选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹铁道常驻池自选哪(nǎ)个角色好(hǎo)。布(bù)洛(luò)妮娅的优先级大于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优(yōu)先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔(shū),彦卿(qīng),姬(jī)子不推(tuī)荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有(yǒu)且仅有一次,建议大(dà)家慎重选择,如(rú)果你认为自己(jǐ)并不需(xū)要这个自选,那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由于常驻池(chí)每个(gè)人抽到的角色和光锥都不相同,大家在(zài)进行选择时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色(sè)以(yǐ)及队(duì)伍需求,下面直接(jiē)上结(jié)论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克(kè)拉拉(lā)

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池(chí)性价比更高(gāo)的角色(sè),一个(gè)布洛妮娅可以为队(duì)伍带来(lái)增伤,攻(gōng)击(jī)力(lì),爆伤三个(gè)加(jiā)伤效果,独一(yī)档的(de)存在。

E技能能够(gòu)增(zēng)伤的同时还可(kě)以拉条使角色立(lì)即行(xíng)动,并且驱散(sàn)负面(miàn)效果,堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主c配合(hé)鸭鸭(yā)都(dōu)可以十(shí)分直观地提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续(xù)输(shū)出两(liǎng)次收(shōu)益非常高,更不用说还有着(zhe)伤(shāng)害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是比较吃战技点,但对于静(jìng)流或者刃这(zhè)种不怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪到(dào)鸭鸭专武(wǔ)又没有鸭(yā)鸭(yā),那首选兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下(xià)水道,如今的香饽饽,反(fǎn)击(jī)流目(mù)前的一(yī)姐。

克(kè)拉拉(lā)输出的(de)核(hé)心在于收到敌人攻击后触(chù)发的攻击(jī)被视为追(zhuī)加攻击,并且(qiě)开启大招后自(zì)身携(xié)带减伤效果,大大增(zēng)强了生(shēng)存(cún)能力(lì)。

可能很多玩(wán)家会(huì)考虑,我(wǒ)都有成(chéng)型(xíng)的队伍(wǔ)了,再搞(gǎo)一个(gè)克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金(jīn)就是克拉拉的我(wǒ),完(wán)全可以(yǐ)告诉(sù)你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战(zhàn)技点(diǎn),还能一定程度(dù)上抗伤害,又有(yǒu)着不错的伤害(hài),即使你不当主c,塞进一些(xiē)缺(quē)伤(shāng)害的队伍中也完全(quán)可以。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比起其(qí)他主c都要小很多,玲(líng)可或者娜塔莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖的星(xīng)神或者四星都可以,

克拉拉(lā)优(yōu)先(xiān)级(jí)略低(dī)的原(yuán)因(yīn)是追击队目前可供选择的角色太少了,依(yī)旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克(kè)拉拉的实战表现也不错,但仍然需要其他追击(jī)角色(sè)的进一(yī)步补(bǔ)强,追击队(duì)才(cái)能够(gòu)真(zhēn)正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥(gē),目(mù)前游戏内(nèi)严格的(de)盾辅(fǔ)角色只有(yǒu)杰帕德以及(jí)布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少三(sān)月七(qī),但三月七是单体护盾,并非全体护盾(dùn)。

杰哥的养成成本不高(gāo),只需要堆防(fáng)御力即可(kě),平民玩家也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速队伍来说,三回合的盾可(kě)以完美(měi)护住整个(gè)队伍。

符玄上线之后(hòu)杰哥出场率有(yǒu)所下降,杰哥本身(shēn)的技能无法解控,一(yī)些高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔接不上(shàng)的情况。

如果你没有符玄(xuán),奶妈只有一位(wèi)的(de)情(qíng)况下,杰(jié)帕德还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌回(huí)忆(yì)完全够用,模(mó)拟宇宙(zhòu)和(hé)寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如(rú)今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但(dàn)由(yóu)于(yú)本身不(bù)带解控(kòng)效果,登场率并不(bù)高(gāo)。

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少白(bái)露(lù)自身所(suǒ)带(dài)的(de)生(shēng)息和(hé)复活队友机(jī)制容(róng)错率是不(bù)错的,对于(yú)新手开荒十分友好(hǎo),没有解控是导致白(bái)露登场(chǎng)率下降(jiàng)的主要原因。

如果(guǒ)怪物(wù)没有(yǒu)硬控的话,白露仍然是奶(nǎi)妈(mā)的更佳选择之一。

如(rú)果(guǒ)你的队伍截止(zhǐ)到目前还没(méi)有(yǒu)一(yī)个(gè)奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑下(xià)个(gè)版本的霍霍,根据霍霍再去决(jué)定是兑(duì)换(huàn)杰帕德(dé)还(hái)是(shì)白露。

五(wǔ)、*

杨(yáng)叔的定位和强度一直处于一个很神(shén)奇(qí)的境地~

相信(xìn)大家都看过大佬们的满魂满(mǎn)精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通过虚数击(jī)破以外(wài)方(fāng)式挂(guà)上禁锢效果(guǒ)的(de)角色,减速加禁(jìn)锢,敌方那是完全(quán)动(dòng)不了。

在饮月没上(shàng)线之(zhī)前(qián),虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高频的(de)减速禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚(shèn)至可以(yǐ)做到“永动(dòng)机(jī)”。

不(bù)过杨叔的缺(quē)点也很明显(xiǎn),伤(shāng)害方面(miàn)和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明显的差距,饮月(yuè)上线之后杨(yáng)叔的(de)出(chū)场率直(zhí)线下降。

杨叔本身太吃技能点(diǎn)来触发减速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现(xiàn)一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可(kě)能会焕发(fā)第(dì)二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自带双爆以及(jí)避(bì)免伤(shāng)害,练度(dù)一般也有着不错(cuò)的伤害(hài)表(biǎo)现,但(dàn)云(yún)上三(sān)毁(huǐ)灭接连(lián)上(shàng)线,与之一比(bǐ),彦卿(qīng)就(jiù)要差许多了(le)(徒弟怎么(me)可能打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心(xīn)”需要出发的条件较(jiào)为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆(duī)一个(gè)中等强度主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子(zi)

作为一名崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的让人一言难尽,简单(dān)来(lái)给(gěi)大家讲(jiǎng)述(shù)一下姬子到(dào)底不(bù)足之(zhī)处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计(jì)上是对群的,很大一部分伤害来源(yuán)于天赋追加攻击,触(chù)发(fā)追加攻击需要弱点(diǎn)击(jī)破,这已经是一个限制(zhì)条件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物,这(zhè)个伤害明显不(bù)足,同时(shí)如果怪(guài)物没有火(huǒ)弱点,输出更(gèng)是(shì)是大打折扣。

普攻和(hé)战技所(suǒ)能够(gòu)造成伤害就极(jí)其有限,又要依赖触发天赋来进行追(zhuī)加伤害(hài),这两点硬伤导致姬子(zi)的伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子(zi)是智识(shí)并非毁灭。

当然(rán)XP玩家和图(tú)鉴玩家请随意,最(zuì)后给大家总结一下(xià)~

布洛妮娅(yà)的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰(jié)帕(pà)德以及白露,最后优先(xiān)级给到杨叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子(zi)不(bù)推荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿大家(jiā)常驻(zhù)池都能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑(còu)一(yī)魂,完美~

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