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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志(zhì)不(bù)灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足(zú)够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世(shì)界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合(hé)的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么(me)设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果你没有远程伤害的(de)技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他就(jiù华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约)会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一(yī)般(bān)的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个(gè)平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程(chéng)追(zhuī)着你(nǐ)去打(dǎ),你(nǐ)有(yǒu)加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的(de)大范围(wéi)伤(shāng)害(hài)同时又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和(hé)其他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的(de)技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道(dào)具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具(jù)很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是(shì)因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增(zēng)加难(nán)度(dù),也是很厉害的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了。

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