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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具。每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具(jù),则会使其m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误(wù)王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例(lì)如怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的(de)道(dào)具(jù)池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是(shì)如果(guǒ)角色获得了(le)错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角色(sè)在道具生(shēng)成时便可(kě)拾取(qǔ)该(gāi)道具,可(kě)互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具的效果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得(dé)该道具,错误王冠(guān)将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为(wèi)选项的道具(jù)和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会(huì)以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

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达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有(yǒu)超过(guò)99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该道(dào)具(jù)的(de)外(wài)观看(kàn)起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似(shì)乎(hū)是受到(dào)了错误(wù)技m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名(jì)的影响。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制(zhì)的道(dào)具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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