绿茶通用站群绿茶通用站群

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心àn)技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆(bào)目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度(dù),不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满层可(kě)以(yǐ)为敌方(fāng)挂(guà)上21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战斗(dòu)后造成(chéng)4次(cì)伤害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人玩法(fǎkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技频率不(bù)算高,且(qiě)升(shēng)级提升(shēng)的倍(bèi)率和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

评论

5+2=