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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级(jí)的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获(huò)得(dé)更高(gāo)的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区二季(jì)度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了(le)。

不过游戏(xì)也(yě)存(cún)在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区求居多,包(bāo)括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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