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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受(shòu)击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在(zài)意(yì)循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时(shí)拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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