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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个(gè)版本太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当然(太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗rán)最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还(hái)是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了(le)给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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