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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水ata-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析">

三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增(zēn600毫升等于多少斤水,800ml是多少水g)加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击(jī)。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部600毫升等于多少斤水,800ml是多少水有(yǒu)效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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