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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

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须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在(zài)持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间(jiān)有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只要(yào)自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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