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桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可(kě)以大(dà)量获(huò)取(qǔ)魂骨的(de)活(huó)动(dòng)副(fù)本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制(zhì)来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不(bù)计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释(shì)放累计20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这个(gè)机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最重要(yào)的机(jī)制,我今天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂师(shī),队伍(wǔ)造成的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型(xíng),那么(me)就优先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了(le)战(zhàn)前准备,接下来(lái)进入(rù)到(dào)战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的(de)机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家都(dōu)会去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打主体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个(gè)翅膀伤害(hài)第1名(míng),才能够获(huò)得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门或者基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿(ná)到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么(me)我就可(kě)以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关系(xì),就按照(zhào)平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一民(mín)平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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