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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细(xì)的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我-height: 24px;'>军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我(hé)越高等级的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮为主。

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当玩(wán)家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明(míng)显的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力(lì)还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要(yào)频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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