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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供(gō世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼ng)了(le)那(nà)个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且获(huò)得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一(yī)个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的(de)状态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性需(xū)要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式(shì)的(de)“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显的资源断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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