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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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  是高的。嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎>  每一帧(zhēn)都(dōu)是显卡(kǎ)渲染(rǎn)出的静止图像,快(kuài)速(sù)连(lián)续的(de)播放显(xiǎn)示帧变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的(de)帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中的(de)定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就(jiù)是(shì)指动画或视频(pín)的画(huà)面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅(chàng)的最低是30。

  某些(xiē)计算机(jī)视频格式,每秒(miǎo)只能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位(wèi)为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏(xì)里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时(shí)候,都会注意(yì)到(dào)刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率太低时我(wǒ)们(men)肉(ròu)眼都(dōu)能感觉(jué)到(dào)屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感(gǎn)观产(chǎn)生不好(hǎo)的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一(yī)般60左右(yòu)为正常。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不是能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而是根(gēn)据你的pc配置,一般的pc配置大部分都(dōu)是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的(de)徘(pái)徊在某个(gè)数值(zhí)之(zhī)间(jiān)不会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一(yī)下子(zi)30,忽然(rán)一下子(zi)又60,然(rán)后又一下子10,这样幅(fú)度太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直同(tóng)步的情况下,帧数可以(yǐ)无(wú)限高(gāo),但刷新(xīn)率(lǜ)会(huì)受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎(zài)60Hz的显示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信(xìn)号根(gēn)本没(méi)有被显卡输出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从液晶显(xiǎn)示(shì)器中,看到的(de)一(yī)个(gè)完整动作的动态图像,都是从显卡(kǎ)中的图(tú)像处理器每秒(miǎo)渲(xuàn)染出的,动作接近的60张图像的(de)视频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液(yè)晶(jīng)显示器中,并通过显示器中电(diàn)子束(shù)通过(guò)对屏幕上图像每秒重复(fù)扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅的动(dòng)态图(tú)像的(de)显示输(shū)出的效果。

  由于人眼的(de)视觉停(tíng)留效应的影(yǐng)响,因此看到的图(tú)像是(shì)动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示(shì)刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)限制下的(de)有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高(gāo)低(dī)决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因此高(gāo)的帧率可以得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画(huà)。

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