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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士(shì)那(nà)样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大师模式中战士的作用便(biàn)是(shì)用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有(yǒu)任(rèn)何释放技能的(de)动作(zuò),这(zhè)时候就(jiù)需要战士(shì)用勾拳等重(zhòng)击技(jì硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗)能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更(gèng)大(dà)的(de)伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其(qí)中一(yī)个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重(zhòng)击技能(néng)在副本中的(de)作用显而(ér)易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主要(yào)受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法(fǎ)师(shī)拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防(fáng)御(yù)力较低(dī)。一旦被敌(dí)人(rén)包围(wéi),很容易陷入(rù)危险之中(zhōng)(推荐(jiàn)中(zhōng)级(jí)玩家使用)。

魔法师(shī)分(fēn)为(wèi):元(yuán)素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领主。主要受(shòu)智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天使。一进入龙(lóng)之谷(gǔ),你就(jiù)会被那华(huá)丽的(de)牧(mù)师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血(xuè)的存在(zài),一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大的职(zhí)业。每(měi)一个强大的团队(duì)中,必(bì)我(wǒ)有个伟大的牧师,一(yī)个伟大(dà)的牧师,也(yě)必(bì)然是一(yī)个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其(qí)实(shí)是圣(shèng)骑士(shì)一(yī)样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余(yú)而进(jìn)攻不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战(zhàn)士稍(shāo)微逊色了 一点。在(zài)短短的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其(qí)他(tā)职业(yè),在前期(qī)很(hěn)吃香,但(dàn)是在后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒、雷(léi)神;贤者(zhě)又分为:圣(shèng)骑士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士(shì)主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量属性影响,十(shí)字(zì)军主要受力量和智力属性影响,雷神和圣徒(tú)主(zhǔ)要(yào)受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像(xiàng)其他游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓手技能与攻(gōng)击(jī)的(de)准确度完(wán)全取决于(yú)你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上手(shǒu)。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的(de)移(yí)动和(hé)多样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游(yóu)侠;箭神(shén)又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响,其余三者主要受(shòu)敏捷(jié)属性(xìng)影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召唤物进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉进行远距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又(yòu)分为炼金圣(shèng)士、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主要(yào)受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动(dòng)作折磨(mó)敌人。用各种(zhǒng)支(zhī)援(yuán)来帮助队友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人的(de)生(shēng)命。主要受力(lì)量和敏(mǐn)捷属(shǔ)性的(de)影响。

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