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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明(míng)显的(de)差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配(pèi)合(hé)使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率酒红色是哪几个颜色调出来的攻(gōng)击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(d酒红色是哪几个颜色调出来的ì)使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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