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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗

香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在(zài)马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值得使用的(de),当(dāng)然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技(jì)能的(de)暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是(shì)补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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