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玩家可以对装备进行附魔来提(tí)升(shēng)其(qí)属性,附(fù)魔分普通和强力(lì),每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世界地(dì)下城中玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔(mó)分(fēn)普通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解yǒu)1、2、3级。

附魔(mó)机制(zhì)介绍

附(fù)魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级(jí)分别(bié)消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附(fù)魔不一定强力,请在实(shí)践中(zhōng)体会(huì)。

镀金装备(bèi)会在(zài)原(yuán)有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难(nán)度低时,装备只有1、2个附(fù)魔(mó)槽(cáo)有(yǒu)附(fù)魔,此时的装备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的。

有玩(wán)家测(cè)试,从挑战VII难(nán)度开始,就能(néng)获得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所(suǒ)有(yǒu)装(zhuāng)备(bèi)都是3附魔。

目前没有改变装备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发现了(le)附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不知(zhī)是否会实装)

镀金装备比常规装备多一(yī)个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出现(xiàn)镀(dù)金装备。镀金装备生成时,镀金附魔(mó)的(de)种类、等(děng)级就被确(què)定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机制的出现,很大提(tí)升了装备(bèi)的强度,也更大提升了这游戏需(xū)要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向(xiàng)附(fù)魔(mó),效果是(shì)反弹射向(xiàng)自己(jǐ)的(de)弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的(de)转向附(fù)魔(mó)III级时是(shì)45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武器大多(duō)几个动(dòng)作为一整套攻击爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解,有的(de)附魔只有最后一个(gè)动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用(yòng)在多(duō)段连击的(de)武(wǔ)器上(shàng)。也有每一击都(dōu)是最后一击(jī)的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆(bào)炸、恢(huī)复(fù)元气等附(fù)魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋涡打死不触发(fā)。

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