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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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