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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性(xìng)和(hé)优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的(de)主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再(zài)频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标受(shòu)到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了(le)对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的(de)配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机(jī)的(de),表现并(bìng)不(bù)稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的(de)基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提(tí)升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

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