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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算huàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大(dà)生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三(sān)梯队:

c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算>格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)亡灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

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