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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

10富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位0耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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