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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

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一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是(shì)四象效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明(míng)确(què)获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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