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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了(le)),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出(chū)还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击(jī)。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素(sù),还能(néng)额外(wài)造(zào)成对应属性最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可(kě)辅助。 

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