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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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