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晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达(dá)到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多(duō)少装备(bèi)和(hé)更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通(tōng)过(晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消(xiāo)灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力(晓丹小仙女身高 晓丹是什么世界冠军lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更(gèng)大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落伤害(hài)。

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