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禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气

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之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大(dà)量获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为重要(yào)的(de)并且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要(yào)输(shū)出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动(dòng)】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机(jī)制。这(zhè)个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍(wǔ)的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也(yě)会大幅度(dù)提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默(mò)认(rèn)锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数(shù)的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获(huò)得最终400%的(de)增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害(hài)之一也(yě)可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只(zhǐ)会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不(bù)过第(dì)1个(gè)翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打(dǎ)第(dì)3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的玩家(jiā),在(zài)第(dì)二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到(dào)增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培(péi)养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师(shī)来(lái)帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和bo禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气ss机制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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