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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流(liú)各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流(liú)搭配停(tíng)云(yún)的队(duì)伍进行固(gù)定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循三公里是多少米,三公里是多少米(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星(xīng)魂收益(yì)对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把(bǎ)效果(guǒ)视为(wèi)常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平(píng)均化计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了(le)之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1三公里是多少米,三公里是多少米魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比的所(suǒ)有内(nèi)容了(le),想了解(jiě)更(gèng)多相关资讯攻略请(qǐng)持续关注本站崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)专区(qū)。

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