绿茶通用站群绿茶通用站群

循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思

循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经济(jì)作物而不(bù)是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房(fáng)升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也(yě)会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这(zhè)边走独裁秩序(xù)然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个变(biàn)化,这(zhè)意味着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需要完成(c循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思héng)一(yī)些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获(huò)得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体的(de)话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思

评论

5+2=